بالا بردن سرعت رندر در V.Ray

vray

۲۵ راه برای بالا بردن سرعت رندر


۱- تا جاییکه امکان داره تعداد Polygon های صحنه را پایین نگه دارید. Polygon بیشتر= زمان رندر بیشتر

۲- هنگام استفاده از V.Ray ٬ موضوعاتی که Polygon های زیادی دارند(مثل درختان) را Proxy کنید.

۳- مقدار Subdivs رو برای سایه ها خیلی افزایش ندهید.

۴-موضوعات اضافه موجود در صحنه را حذف کنید.

 ۵- از تکسچرهای با سایز خیلی بالا پرهیز کنید. اگر سایز رندرتان را روی ۳۵۰۰ پیکسل تعریف کرده اید٬ به تکسچرهای بزگتر از ۴۰۰۰ پیکسل نیازی ندارید.

۶- در متریالها از Glossiness و Highlights های بالا استفاده نکنید. به جای استفاده از متریالهای آماده٬ سعی کنید خودتان آنها را بسازید.

۷- از موضوعاتی که Polygon‌ و دیتیل های زیادی دارند برای نزدیک به دوربین استفاده کنید.

۸- حتما تفاوت بین Copy و Instance را میدانید. ساده از این موضوع نگزرید.

۹- از شر فرمانهایی که در لیست Undo هستند٬ خلاص شوید. آنها Memory شما را اشغال میکنند.

۱۰- هنگام رندرینگ٬ آنتی ویروس را غیر فعال کنید.

۱۱- حواستان به مقدار Iteration هنگام هموار کردن موضوعات باشد. (Meshsmooth, Turbosmooth)

۱۲- Caustic ها قاتل رندرند. اگر میخواهید موقع رندر خوابتان ببرد٬ از آن استفاده کنید.!

۱۳- حواستان به ماده هایی که بازتاب براق و شفافیت دارند٬ باشد.

۱۴- برای ایجاد جلوه DOF به جای استفاده از دوربین Vray ٬ از فتوشاپ و پلاگین های موجود٬ استفاده کنید.

۱۵- مرحله Postproduction در نرم افزارهای Photoshop , After effects, Nuke, Fusion ٬ میتواند ساعت ها در زمان رندر صرفه جویی کند.

۱۶- محاسبات Irradiance Map و Light Cache را ذخیره کنید(Save to file) تا در هر رندر دوباره محاسبه نشوند.

۱۷- قبل از اینکه متریال ها را به صحنه و موضوعات اعمال کنید٬ سعی کنید به کمک ماده سراسری (Overide Mtl) در لیست Global switches ٬ صحنه را با ماده خام رندر کنید تا اگر در مدلها و Polygon‌ها مشکلی باشد٬ متوجه شوید. سپس ماده ها را تک تک اضافه کنید و رندر کنید تا متوجه شوید کدام ماده باعث افزایش زمان رندر میشود.

۱۸- افزایش بیش از حد منابع نوری٬ سرعت رندر را کاهش میدهد.

۱۹- از Adaptive DMC به جای Adaptive subdivision استفاده کنید.

۲۰- اگر از Displacement‌استفاده میکنید تا جاییکه امکان دارد از حالت 2d بهره بگیرید و برای آن Memory بیشتری اختصاص دهید.

۲۱- از نسخه های 64bit استفاده کنید.

۲۲- تا جاییکه امکان دارد موضوعات را به هم Attach کنید.

۲۳- Bitmap Proxies: تصاویر را Proxy کنید تا Memory کمتری اشغال شود.

۲۴- اگر از سیستمی استفاده میکنید که ۲ عدد CPU دارد (dual processor) حتما حالت multi-threading را فعال کنید.

۲۵- معمولا موضوعاتی را که از Autocad وارد میکنید در مختصات های دور ساخته شده اند. آنها را به مختصات 0.0.0 منتقل کنید.

 

برگرفته از سایت Vrayworld

 

 

 

اطلاعیه

 یونس بنا

 

جدیدترین مطالب

«
»